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如果有这种天真的想法必定会掉进Si胡同,没错艺术创作是自由的,但是媒材有先天上的限制,既然写的作品归类为文字,那必然是某种故事,而故事的组成一定有人、事、时、地、物构成的主题,如果缺少那你就不是在写,而是在自己的世界里自嗨自娱,就算是写诗基本上也是要给人看的呀!
何况是讲写故事,所以故事的主题非常重要,主题不明的故事,除非有超人的写作技巧支持一般人都没有,就算很优秀的作家也不见得办的到,不然必定导致看官没读几页,就都跑掉。简言之少了主题的故事,不有趣就算是日常番,日常就是主题呀!。
所以好的设定到底是什麽?很简单,好的设定就是可以将你的主题发挥到极限的人、事、时、地、物。
b方熟知日式轻小的朋友,一定听过勇者召唤,因为穿越过於频繁,导致这十年啥题材都用上了,从最初期单纯的YY龙傲天式,多出了无数的变化,有转生成魔物的、有种田的、有制药的、有妈妈陪玩的、有复仇的、有建国的……等等稀奇古怪的的设定,试想一下类似的异世界背景,为啥能诞生出这麽多五花八门的作品?其实原因无他,他们的主题都订得很清楚导致名字越取越长,由主题所衍生的设定完善了他们的作品。
所以好设定的起头,就是要能跟着主题跑!主题就是故事的重心,也是支撑故事的中心思想,而设定就是要丰富这中心思想而存在。
可能有人会问,如果我的故事是多重主题呢?那设定要以哪个为基准。
其实这是假议题,因为所有的议题最後都可以归纳为二:人X和非人X,人类所有的故事就是在说这两件事,这里的非人X是指,目前人智无法完全理解触及的领域这间接说明一个越大的主题,设定必然会越复杂,越复杂的设定,则越难驾驭。
因此选择适合自己书写的主题,非常重要。
希望本篇能让大家了解,主题的重要X,至於关於设定的细项,我会找时间详细分享。
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