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系统陷入沉睡,不能提供什么帮助。就算系统还完好,也不敢冒头,因为根据星界惯例,只要有一个系统到达了此方世界,有了具体坐标,就会传回总部,其他系统就会像蝗虫一样纷纷到来,大量收割人类的情绪,灵魂,这些东西是星界的硬通货。这里不再是人间,更像他们的牧场!
星际世界,据系统所说由于进化,他们那里的人类舍去了躯壳,舍去了情感,追求永恒的生命。
渐渐的他们发现他们失去了乐趣,失去了目标。就算可以造一个身躯,也感受不到人类的情感。
他们为了进化,只剩下思维,这和系统也没啥区别,系统是程序,他们也好不到哪里去,渐渐的那里出现越来越多的问题,各种暗黑事件层出不穷!
而情绪可以抵御这种问题,他们发现可以利用低维世界人类的灵魂索取七情六欲,来满足自己,这种情绪对于他们就像毒品一样,一旦使用就无法停止。
星界各大联盟发现了商机,出现了大大小小的集团,通过引诱,售卖,恐吓等方式驱使异界灵魂为自己所用,直至灵魂枯竭。
更过分的是,他们发明一种游戏,叫“红尘游乐场”,就是在这一方世界中,只要给一定的费用,就可以体验普通人的一生,拥有普通人的五感和爱恨情仇,而这个普通人的灵魂拿去出售给做系统的公司去各界收集情绪能量。真正的一人两卖,物尽其用!
渐渐的,异界的灵魂开始反抗星界的行为,星界联盟不得不颁布相关法律。尽管如此,星界各大集团私底下的贩卖行为仍然屡禁不止,对星界公民来说,这是公开的秘密,系统的前任宿主就是反抗星界的一员,星界法律公布后,她就“失踪”了……
愤怒的系统冲破封锁,成为星界的逃犯,去寻找它的前任宿主,但是没有能量,去不了多少地方的,直到一次袭击,系统遇到了苏合。
苏合迎着太阳伸了伸懒腰,不再想这些事情,现在紧要的是收集能量石。
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