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评审会上午九点开始,眼下时间才刚到八点,也就是说李维还有一个小时带薪拉屎的时间。
关好门,拉上小门栓,李维掏手机时一不小心,将放置在膝盖上的天蓝色文件夹碰到了地上,里面夹的一沓白纸暴露了出来。
李维想去捡,手伸到一半又停住了。
“算了,还是去69同城上看看有没有合适的新工作吧。”
感叹一声,手机解锁。
新游策划案他压根没做,原因不是懒惰,也不是专业技能不行,而是真的缺少灵感。
随便找个市面上的热门游戏凑数,倒是很容易应付过去,可李维真的腻了。
24岁的他,放在手游界也算是半个传奇人物。
18岁便凭借一款自研的动作小游戏《小鸡慢跑》火爆网络,接下来更是凭借多款极具创意的手游,成为十分亮眼的业界新人。
然而上一款推出的社交冒险游戏《暗遇》,由于理念太过超前翻车了,灵感枯竭的李维遭遇双重打击。
他现在需要的显然是放个长假找寻设计灵感,而不是赶时间弄出一个跟风游戏,去抢占公司的开发资源。
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