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不过罗克以【铁方块】为基础素材,终于是制作出相对正常的部件了,这起码算是一个好的开始。
按照李维的构想规划,即便是用不花钱的【金属废料】打造布景,【地脉避难所】的工程量依然不是只靠罗克一个人手工可以完成的。
打造出一条生产线就很有必要了,其中机械部分罗克有信心完成,至于装配就需要扳手的团队来帮忙了。
李维随即协调了一下,剩下就是两个团队讨论如何实施了。
在接下来就是李维的老本行,游戏设计了。
然而一连出了三套方案,他总觉得不是很满意。
啪嗒!又一个废纸团被丢到了地板上。
老实说李维非常不喜欢这种赶工的状态。
因为创作灵感不是随时都有的,偏偏仅一天时间,罗克的金属废料加工流水线就建好了。
巨鼠族刚挖完,工程团队就进行铺装,整个项目进度可以说快到飞起。
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