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比如:收集200个xxx!收集100个xxx!
简单粗暴,直接用数量消耗玩家的在线时间。
而且很多完美的游戏都有这样一个任务:让伱跳上一个房子,跳上一根旗杆,跳上一条船……美其名曰,经典彩蛋。
专做社交游戏的奇异果工作室,划给社区了。
做端游的西瓜工作室独立出去了,《诛仙》便是西瓜开发的,用的是国外3d引擎。
姚远不敢说有多好,起码没有“收集200个”这种垃圾任务,起码紧紧贴合原著剧情和人物性格,起码有条有理不糟乱。
进入6月,《诛仙》启动宣传。
“后金庸武侠圣经!”
“网络三大奇书之首!”
“国产3d游戏大作,7月28日震撼降临!”
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