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这主角没救了 被高速移动的巨型史莱姆刺激到想要退出,直觉自己做不到刘常阳 (1 / 4)

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        被高速移动的巨型史莱姆刺激到想要退出,直觉自己做不到刘常阳那种操作的伯赏冀,绞尽脑汁的思考着怎么弃游,才不会被刘常阳看出自己的菜逼本质。

        却不知道在刘常阳的眼里,史莱姆的速度其实并没有那么高速。起码不像伯赏冀所看到的那样,满眼满屏的只能看到史莱姆移动的残影。就好像史莱姆的动作在刘常阳的眼里被放慢了0.5秒,或者刘常阳的反应速度被提高了0.5秒的感觉。

        这让史莱姆德动作在他看来,快归快。却和玩某些弹幕游戏一样,只是场景从平面变成了3D,甚至从弹幕数量来说,还没有之前碰到阿利德那次的数量多。

        再加上每一次都有着相当明显的前摇动作,刘常阳可以说是躲避的毫无压力,甚至还能一边躲避一边一点一点的往遗迹挪动。

        按照刘常阳原本的想法,他往遗迹前进的最终目的,也不过是找到挂B或者那个被他点亮的NPC,又或者任何可能出现的光源,来恢复自身的能量。

        虽然放火烧山也是一种制造光源的选择,奈何心火里的火焰不是你想掏就能掏出来的。

        可当光之子在刘常阳的控制下一脚踏入破败的城墙的时候,正一头撞向光之子的史莱姆“啪叽”一声,撞在一面无形的墙壁上。

        原本圆润的胶状身体因为惯性沿着透明的墙壁摊开,过了一会儿才缓缓从上面滑了下来。

        准备控制着光之子躲避的刘常阳就这样一脚懵逼的看着被撞懵的史莱姆,如同一团被人甩出来的鼻涕一样瘫在地面上。

        刘常阳控制光之子好奇的走近,他为了以防万一而却没有踏出围墙,却在靠近的瞬间看见瘫成一坨的史莱姆上空出现了一个互动图标。

        作为一个无知无畏、勇于尝试的玩家,他自然是毫不犹豫的点击了那个图标。

        随着光标的消失,刘常阳的光之子蹲了下来,并且伸出了自己的左手,按在了摊成一块的史莱姆身上。

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