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这主角没救了 被高速移动的巨型史莱姆刺激到想要退出,直觉自己做不到刘常阳 (4 / 4)

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        虽然因为光之子的心火熄灭,导致了原本辐射在周围的光芒消失,但在调高了手机亮度后,清晰度如同给自己加了黑暗视觉的刘常阳还是可以看到不少东西,就是用电量直线上升。

        刘常阳没有再意这些小事,反正他可以直接充着电玩。

        重要的是他发现这些建筑都明显的带着《救赎》里那种大气雄伟的风格。

        虽然光之子体型与芬斯瑞尔大陆上并没有什么区别,但似乎是为了方便光之子飞行,游戏中的建筑物全部都十分巨大。

        巨大到仿佛是专门建造给巨人生活的房屋。

        可能由于这种建筑风格在游戏中过于常见的原因,刘常阳之前一直未在意这种细节。直到这会儿他才突然记起自己并不是在玩《救赎》,而是同一个公司处于开发中的另一款手游。

        所以……

        这到底是游戏美工偷懒,所以直接从《救赎》里扣图,还是致敬《救赎》?

        如果是前者的话,刘常阳觉得自己很有投诉的必要。

        不过,这个游戏的投诉箱和意见箱在哪里?等等?!游戏系统还是《救赎》的,难道直接用《救赎》的投诉箱就行了?

        刘常阳迟疑的思考着这种可能性,目光在设置上转了一圈。但还没等他尝试,就看到之前点亮的那位女NPC正拉着一个矮小的黑色人影从一处建筑废墟中走出来。

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