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初级的使魔召唤魔法的步骤比较简单,略过收集布阵材料后,总共也就分为三步。
第一步就是刻画魔法阵,第二步是激活召唤阵沟通莫丝,最后就是将带着召唤者气息的物体,作为为饵食投入莫丝。
之后就是等待着莫丝世界的能量体咬饵,然后将它从莫丝拉到芬斯瑞尔了。
有没有觉得这个过程听上去十分耳熟?
耳熟就对了,我们其实只用将魔法阵换成鱼竿,召唤者气息换成鱼饵,再把莫丝替换成池塘或者琥珀。
这特么妥妥的就是在钓鱼!
所谓愿者上钩,完全可以形容这种最基础的使魔召唤有多么的随机以及拼人品。
而且这可不是抽奖池,还有个概率或者兜底奖励这种东西。更何况一个人只能进行那么一次抽奖,没有中的话,只能带着天赋平平的使魔度过一生。
所谓的哪里有需求,哪里就有进步。
在漫长的实验与研究之后,终于有一位名为阿泽的魔法师发现,只要在召唤时将召唤者气息混合在一些魔法材料上投入莫丝,就有很大机率可以召唤到对这种材料比较亲合的使魔。
就以汉刻的这只炎魔为例,这种使魔对于火源石有相当高的亲和力,而召唤时使用的火源石越纯粹,召唤来火之精灵的机率也就越大。
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