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比如五【极地】和五【腥红之月】相比,差距绝对不是一星半点儿,极地,狗都不玩狗头。
最后是比较适合IG的羁绊,比如增加对线,操作和团战的羁绊,这些都是IG最擅长的东西,好钢要用在刀刃,在这些方面上增强IG肯定是最好的。
暂时将【腥红之月】加入备选阵容之后,云歌就抬头看向面前的屏幕,想要这个羁绊在实战中的表现怎么样。
刚刚进入比赛的还有点不适应,在泉水里的操纵剑魔不断挥砍,他正在寻找用剑的手感。
好久没玩剑魔这英雄了,稍微有点手生,但这局他的对手是,未来鼎鼎大名的凤雏,打虎英雄。
此时卧龙还未出山,少年的阿Bin不知身在何方。
&并不了解他的对手是何许人也,但他知道剑魔这英雄前期面对鳄鱼并不是很好打。
因此一上线,表现的非常谨慎,一方面是为了寻找手感,一方面是忌惮鳄鱼前期的伤害。
于是剑魔不断利用Q技能手长的优势消耗鳄鱼,但打着打着,突然发现,对面这个叫做的上单,有点弱呀。
一级就被剑魔连续斩中三次,吃完剑魔的三段斩,鳄鱼饱了,血量直接被打掉一半,也有点懵了。
这是我太强的原因吗?为啥对面这个鳄鱼这么菜?
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