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联合国知识产权保护平台的默认专利、版权使用费为市场价的5%。
如果是用于游戏、影视作品等,必须独立定价——参考曾经的价格,允许上下浮动50%。
或者干脆按照总市场收益计算。
所以一般影视作品需要用到相关版权的情况,通常都是提前谈好合同,否则没有人顶得住这种使用费。
新企划无限空间倒也可以独立定价,只要参考曾经电影门票的定价即可。
但门票价格不统一,而且携带一个影视作品的事物到另一个影视作品又该怎么算?
而且真·身临其境改变剧情,显然也不是一次两次就能够成功的问题。
更重要的是,绝大多数普通人其实并没有能力改变影视作品的剧情。
——尤其是涉及武力的情况。
又不是真正需要拼命亦或是能够兑换能力增强体质,哪有能力对抗影视作品中的恐怖生物?
使用费的情况需要谈,身临其境的体验方式同样也需要调整。
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